Dynamisé par un fort développement ces 10 dernières années, l’informatique musical permet un nombre d’application important et apporte un soutien à la création. Les possibilités sont larges et les réflexions sur la convivialité des interfaces ont permis un meilleur accès à ses technologies. En studio comme en live 2 écoles existes : L’analogique et Le numérique mais de nos jours il est rare de trouver des studios uniquement orienté sur une technique unique. On trouve plus une combinaison des différents moyens et outils permettant d’un coté, d’avoir la puissance et la chaleur du son analogique, d’un autre la souplesse et la diversité des outils numériques. En revanche, certaines approches restent identiques entre ces deux domaines et il est important pour un amateur de se plonger dans les bases du métier pour bien comprendre le tenant et l’aboutissant d’une action.
Deux domaines sont à explorer : l’équipement « software » tel les différents logiciels (Éditeur, Séquenceur, plug-in, VST instrument) et le « hardware » tel la console de mixage, pré-amplis, micros, effets, compresseurs et autres inserts). Grâce à un parcours riche en rencontres humaines et en expériences artistiques, je vous proposons de découvrir ces techniques ou d’approfondir vos connaissances afin que vos idées créatives puissent se concrétiser de la meilleur façon et optimiser l’organisation de vos projets artistiques.
Thèmes proposés
Les logiciels (Cubase, Reason, plug, Vst … )
Les outils ( boite à rythme, Synthétiseur …)
Les consoles de mixages
Les micros (Akg, neuman, rode, shure…)
L’enregistrement (local, technique, approche …)
Le mixage (objectif, moyen, technique …)
Le mastering (approche, technique)
Le montage (moyen, astuce)
MATERIEL PEDAGOGIQUE
Pour les séances, j'apporte son matériel, tel une console de mixage 16 pistes avec effet inclus, une MPC (Séquenceur, sampler, boite à rythme), différents micros (statique, dynamique) permettant une meilleur illustration des points abordés. Il proposera l’étude d’un morceau déjà finalisé comportant batterie, basse, clavier et chant. Afin d’identifier et de présenter plus facilement certaines étapes (mise à plat, mixage, mastering). |